Семен
16 May 2012 @ 11:33 pm
Предыдущие части:

ClosedCircles - #gamedeff going social
ClosedCircles - How coversations work

Как понятно из предыдущих серий, ClosedCircles формируют очень закрытые коммьюнити. Действительно, если вы не добавили человека в свой список - вы никогда не увидите, что он пишет по определению. Спрашивается - как же в такой системе люди вообще узнают друг о друге?

Есть несколько способов:
Фух, вроде вот это - и основное описано )

Напоследок, самое главное - ClosedCircles создан прежде всего чтобы комфортно общаться с людьми, о которых что-то знаешь, а не чтобы гнаться за количеством френдов и добавлять всех подряд.
Более того, чтобы писать и общаться, а не пассивно читать, что пишут другие. Функция пассивного чтения уже и так хорошо выполняется твиттером, ЖЖ и прочим социальным добром.

Посему - даже с такими слабыми механизмами discovery, добавляйте осторожно.
"Скажи мне, кто твой друг, и я скажу тебе, кто ты"
 
 
Семен
10 May 2012 @ 01:35 am
После первого поста о ClosedCircles зарегистрировалось около 260 человек, поэтому все прошлые дни народ знакомился и разбирался с концептом. Пока сложно сказать, сколько из них активных или постоянных, будем смотреть. Добавилось много очень интересных людей отовсюду (были из Jetbrains, Naughty Dog, Gaijin, Creative Assembly, Mail.Ru итд итп). Запостить ли, кстати, интересные куски интродакшенов?

В целом, все проходит более гладко чем я ожидал. ClosedCircles - новый медиум общения, который поначалу рвет башку, но к нему привыкаешь.

Давайте я опишу самое базовое.

Итак, как говорилось раньше, у каждого свой список людей в каждом топике, и кажому гарантируется что то, что он пишет - могут видеть только люди из его списка. Спрашивается, как это вообще работает? Ведь если просто взять групчат и прикрутить к нему фильтр по авторам сообщений, будут видны обрывки разговоров людей в твоем списке c людьми вне твоего списка! Причем они этого понимать не будут, у них же свой список! ААААААА!!

Наше решение - пользователь должен указывать, на какое сообщение отвечает. В этом случае можно отсекать нежелательные ветки разговора, чтобы у каждого была непротиворечивая картина мира.

Warning: you're about to be exposed to programmer's art )

Bottomline

К счастью, про все эти круги, пересечения и кто что видит - думать не надо. Есть всего два правила:
- Выбирай, на какое сообщение отвечаешь
- Добавляй только тех, кому доверяешь видеть все, что ты пишешь в этом канале

Треды, треды, треды

Кроме приватности, необходимость ответов структурирует чат удивительно полезным образом:
- Дискуссия сама по себе разбивается на треды, которые удобно читать отдельно, особенно когда скопилось 100+ сообщений (дабл-клик на сообщение покажет только его тред).
- Можно вменяемо вести несколько дискуссий, переключая треды
- Почти никогда не надо уточнять, к чему относился короткий ответ "да" или "нет"
- Нотификации становятся умнее - оно знает, что отвечают тебе, это куда лучше нотификаций в Skype и IRC.
- Hidden bonus: тыкните на разделитель слева, где написано threads

И там еще масса интересных следствий, stay tuned!

Линки чтобы попробовать это все на себе - #gamedeff, #programming
 
 
Семен
02 May 2012 @ 07:15 pm
У нас случается следующий виток эволюции gamedeff-тусовки - как нынче модно, с уклоном в social.

Чтобы было понятней, давайте я вкратце расскажу с чего все начиналось.

Как запечатлено в немногословной, но яркой хронике, gamedeff появился в 2004 году (страшно подумать, 8 лет скоро) после того, как на IRC-канале #gamedev сайта gamedev.ru стало слишком много шума.

Доступ был исключительно закрытым, новые люди исключительно по приглашениям и рекомендациям, жило это все на приватном IRC-канале #gamedeff. Оказалось, что это совершенно офигенный формат общения, народ стал подтягивать вменяемых знакомых и логи #ff читались до утренней почты и ЖЖ-ленты.

В 2007 году мы стали писать http://blog.gamedeff.com и достаточно активно писали до 2011.

В разное время размер тусовки менялся от, наверное, человек 7 до 30, с несколькими закатами и рассветами.

Главные мои наблюдения за 8 лет такие - во-первых, закрытая тусовка дружбанов это бесконечно круто, потому что это очень продуктивный метод общаться в онлайне, и, во-вторых, что поддерживать ее живой требует много усилий.
TL;DR: Зацените мой новый pet project )

Это канальчик про разработку игр:
http://closedcircles.com/?invite=5283f620e93090c04650f50c58b225799b6d0755
Это про программирование вообще:
http://closedcircles.com/?invite=40830ab442b74e72f4f8dd795829490ef04a599e
Логиниться лучше через Фейсбук, чтобы оттуда сразу добавились контакты. Не беспокойтесь, Фейсбук только для логина, мы никогда ничего туда не постим.

Имейте ввиду, все в режиме раннего прототипа, поэтому подразумевается терпение и, что называется, early adopter mindset.
 
 
Семен
20 June 2010 @ 10:35 pm


Ну что, дожил и я до солнечной Калифорнии, до свиданья, вечнозеленый Вашингтон.

Уже две недели как я больше не работаю в Microsoft, не пишу Windows и не делаю вид, что работа имеет отношение к графике.
Соответственно, уже неделю как работаю в стартапе в Силиконовой Долине, и в графике там, как в общем-то и во всем остальном, конь не валялся.

Thought I had a perfect plan... )

И да, самое главное.
Если вы в Сан-Франциско или недалече - дайте мне знать, пожалуйста, а то я тут никого не знаю, и даже пить чай и кофе почти не с кем, не говоря уж про алкоголь.
Если нет - приезжайте в гости, тут тепло и офигенно.

P.S. Picture related, это собранный из Лего в одном из зданий MS Сиэттловский Space Needle.
Tags:
 
 
Семен
Объявляем, как всегда, с задержкой из-за часовых поясов - Денис из Reaxion будет рассказывать свои мысли о ему родном и близком. Оно близко и нам с вами, между прочим.

Начинается через 8 часов, так что считайте это последним предупреждением.
Represent the community, yo.

Тыкать сюда.
 
 
Семен
14 December 2009 @ 02:12 am
В этот раз я понял, что выход фильма по книжке это не повод посмотреть фильм, а повод прочитать книжку. Культурная безграмотность, все дела.
То есть, я, конечно, читал Стругацких в детстве (как-то очень поздно, если задуматься), но скорее случайно, чем особенно фанател.

И вот, слава аудиокнижкам, прочитал.

Слышу голос из прекрасного далека... )
Tags:
 
 
Семен
01 November 2009 @ 11:58 pm
Слушайте, пишут же еще отменное классическое фентези. Я уж не знаю с чем сравнить, наверное, с Буджолд в скайфае.
В нужной мере эпическое, в нужной мере живое, в нужной мере про интриги, политику, героизм и войну, и даже мистики и магии в самый раз. Интриг и политики, впрочем, больше всего и это замечательно.

Прочитал (прослушал) только первую книжку из серии (серия называется Song of Ice and Fire), придется читать все. Она огромная и толстая, как тот LotR, но таки поживее, куда поживее. Слушать очень клево, дядька с британским акцентом жжот аццки - разброс интонаций от пятилетней девочки до издыхающего старика, главных персонажей натурально узнаешь по голосу. Roy Dotrice читает, если что.

Очень быстро начинаешь доверять автору, что не будет рояля в кустах, не будет чудес, фортелей сюжета из ниоткуда и нелепых концовок.
Кажется, [info]munchilla рассказывал, что они всей конторой читали весь цикл запоем и обсуждали грядущие интриги в курилке. Может, придумываю, но представляю возможность легко.

Очень хороший сеттинг для красивого денжена про политику, руки чешутся. Где мои пятнадцать лет, а? Играет кто-то в настольные RPG в этом штате вообще?

Любимый персонаж, безусловно, Тириан.
Tags:
 
 
Семен
12 September 2009 @ 11:37 pm
И вот съездил, спустя полтора года. Местами странно, местами предсказуемо, но в общем, конечно, замечательно. Я совсем кратенько, зарубками.
Встретят ночью в аэропорту, повезут по дорогам, выйти покурить на Васхниле. Когда я последний раз выходил покурить? Страшно подумать, когда на Васхниле.
Сразу - договориться о пьянке, чтобы с нашими, чтобы Пит и Тарас, чтобы если что конечно остаться, но поглядим.
Первой ночью не спится, ждется утра, утром вкусная еда и первые звонки.

- Йоу, привет, здравствуйте, как же мы рады вас слышать. Ну что, когда? Пойдем пить кофе, обедать или (а лучше и) пить алкоголь?
- Семка? Семен? Семка, ты что ли? О, Семка, приехал? И мы вас рады. Кто это? (последнее - лучше всех) Я вообще в отпуске, так что ты выбирай. Не, сегодня не получится. Не знаю когда. Раньше 12 не получится. Молодец, что приехал. Да в любое время, хоть сейчас.

Первое утро длиннее всех, но на трезвую голову все утра длинные. Аськи, вконтакты, телефоны и расписания. Пытаешься не забыть, плюешь, начинаешь записывать, плюешь, опаздываешь.
На следующий день уже ритм - отсыпаться после вчера, к обеду идти обедать, напроситься в гости после обеда и как завершение вечера - приятно выпивать, переходя в затяжное. Отчего на утро отсыпаться, повторить. Повторить еще раз, с мамой бы успеть посидеть.
От повторений не становится однообразней - все разные, все хорошие, все интересные, по всем скучаешь. Разрываешься, не успеваешь, потом разрываешься еще. На сколько встреч договорился, но не собрался? Лучше не думать.
Сауны, бары, рестораны, квартиры. Люди не становятся хуже, люди все больше становятся собой.

Ходить по историческим местам, потому что других в городе и нет. Альма матер, тысяче первый раз по Морскому, родные дворы и микрорайоны. Ностальгии по местам- ноль, как отшибло. Все дома такие же, как и были в детстве, только стали поменьше. Все маленькое, всего мало, неужели опять в Пиплс.
Рассказывать об этих впечатлениях, рассказывать о жизни в Америке, рассказывать почему обратно не хочется. Не потому что плохо, а потому что opportunities. Распады и полураспады мозга. На удивление - понимают, а могли бы и отпиздить.
Рассказывают сами, радуя каждую секунду. "О-о-о-о, отличное имя для зверюги - Джаггернаут!" - "А чего, нам нравится, так и назовем", "И, представляешь, пишут - а зачем памятник Пушкину, у Некрасова же гражданская позиция четче", "Не, App Engine совсем не про это...", "Ну есть у меня вибратор, а что такого?", пассивный WoW с топорами, пиздец на работе и дома, а мы такие же, только лучше.

Встречаться с доблестной прошлой конторой, болеть за грузовички. 27.11, отвлекать неловко. Однако тебе радуются, пьют кофе, обедают и пьют алкоголь. А могли бы, опять же, и. Болеешь за них и переживаешь.

В середине отпуска (внезапно!) предлагают в поход с конями (мега-спасибо), надо, понятно, соглашаться. Лошадь - мега-животное, болит жопа, хотя вроде всю жизнь тренируешься, сидишь на ней. Алтай, палатки, еда до пуза и нематерящийся проводник, охуенно.
Девушки каждый раз прекраснее, чем раньше. Многие уже повыходили замуж и строят глазки так, по старой памяти, но сдались еще не все. Ура им, скажите же?

И вот в этой кутерьме только совсем перед уездом - достало. Рассказывал-рассказывал про анти-ностальгию, ан нет, пробило.
Помните как в детстве казалось, что песни написаны про тебя? Больше не кажется, но вот крутится и крутится в голове весь отпуск, аккурат на втором куплете.

Какие же вы все там замечательные. Скучаю, очень.

Tags:
 
 
Семен
В субботу, 8-го августа, мы собираемся в заведении Шварцвальд (адрес) в 19:00 по Москве. Заказано с совсем небольшим запасом, поэтому много случайных людей приводить не надо, и так, на удивление, кворум приличный.

Как всегда, огромное спасибо за помощь в организации. Вылетаю поутру, все уже вот-вот!
Контактное лицо - я или дядя Дима.

Новосибирску - готовиться с понедельника.
 
 
Семен
Судя по всему, у нас таки получается вживую собраться в Москве субботним вечером и следует не упускать возможности.

Детали уточняются, но думаю по простому - хороший кабак, вкусный алкоголь, разговоры за интересное около геймдева и не только. Я со своей стороны буду счастлив поговорить за жизнь в корпорации, филейные части DirectX и графики в общем, и прочая. Другие, я уверен, будут жечь еще ярче.

Ожидается известно какая тусовка, к нам обещают подтянуться из Питера и Воронежа. Присоединяйтесь, будет крута!
Посему - если кто-то хочет с нами, отпишитесь плз в комментах, чтобы я мог оценить масштаб бедствия.

Crossposted to blog.gamedeff.com